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おひさしぶりの!

こんばんみー紳士です!^^


久しぶりの更新です。・・・さぼってたわけじゃ・・・・ww


最近はもう暑くなり、いよいよ夏に近づいてきてます。
皆様も衣替えをしておきましょうね!(気温の変化が激しすぎていまだに秋の様子の私ですがw


さてPSO2のお話なのですが






新職はヒーローですね!(遅

新惑星はFFっぽいやつ?だそうです。




佐   倉   綾   音


・・・^^
ついにきたか・・・・レズ声優(違


まーこれに関してはほかの人気ブログの方々がまとめてますので私のような初心者はまとめ見てはぇ^~って言ってるだけです。





各職レベル75にしておきましょうね!


ではでは!
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GWですね

こんばんわー紳士です^^


みなさんGWスクラッチまわしてますか!?私は回してません!(特にいいラインナップでもなかったので・・・
早くアッカリーンしたいから復活してくれ・・・たのむ・・・・


さてさて今週はメンテなし!なのでGW中はめいっぱいいろんなことができそうですね!
私はそろそろ打撃ユニしか☆12ユニが強化されていない現状を打開したいと考えています!(ぉ


なので今後のOP付けの予定をメモしておきます!



射撃

ユニオンユニオンユニオン・・・のつもりでしたが・・・
最近結構HPが不足して床になりかけるとか多くなっていることが多いので

リア:シャインブルー
アーム、レッグ:ゼイネシス

でいきたいなぁ・・・(というか打撃ユニオンユニ作った後にこうポンポン出ないでほしいw打撃をゼイネシスにしたいw

OPはステ100、HP不明、PP10ぐらいにできたらなぁ・・・と

法撃

リア:グリュゾラス
アーム、レッグ:クリファド

OPはステ100、HPすくなめ(法撃だしよける手段もあるでしょ!^^(慢心))、PPもうそりゃモリモリ盛りでw

夢物語レベルでそろう気がしないんですが・・・wそもそも石が・・・w



まー次のアプデで出る神様つよいバージョンでどれだけ出るか・・・次第ですかねw



ではではこの辺でー^^ノシ








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【グチ、口悪め注意】今回のメンテナンスについて

こんばんわー紳士です^^


・・・・まず始めに言っておきますが、今回は私の愚痴ばっか(しかない)記事ですので気分を悪くされたくない方はブラウザバックなりしていただけたら嬉しいです。


























もうちょい下に愚痴あり・・・































さて警告はしたので好き勝手しゃべっちゃいます。

ここの運営はほんっとにクソですね^^

はぁ・・・何が固定を組む努力不足だの未強化の人を暖かく見守ってほしいだよ・・・
お前らがこんな調整してたら良くなるもんもならねぇんだよ・・・・

ってことで問題のメンテ内容がこちら


キャプチャ



・・・正直これを見てよ~し!緊急行くぞ!なんて思うアークスは私の周りにはいません。(ツイッターでワード検索したらちらほらいましたけどね、装備を見てみたい)
さらにユニットのドロップも目に見えて低下したようで☆11すら出ない人もいるとか・・・


確かに新規を何とかして固定客にしたいのはわかります。GWに乗っかって復帰も確保したいのもわかります。せっかく始めたのに数週間でバイバイとかもなくはないですからね。
私も1回バイバイして戻った人なんですが復帰理由に弱体したからやりますwなんてことはなかったです。


まぁ長くなってしまうので今回のメンテナンス、バwラwンwスw調整(笑)のいけなかった点。過去に放送で発言していることも踏まえて話していきます。








問  題  点





1.過去にKMRディレクターが言った固定を組む努力不足、新規の装備未強化を許せ発言。
2.デウス・エスカはEP4にふさわしいレイドにする(確かに相応しいねwwwどっちもクソだしw)。
3.☆12ドロップ率の低下(複数鯖で周回することへの対策?)。
4.デウス・エスカの現状は最後のDPSチェックでHPが2/3ぐらいになった?(要検証)
5.上記の弱体化により未強化の寄生連中(エキスパBwwww)が増加、結局装備強くするよりもクソメール送ったほうが楽になる。

6.EP4はクソ





まぁこんな感じですかね。
1は大体こんな感じのニュアンスで発言していた(私はそう捉えることになった)と思います。
5ペロ制限デウスの80/80もそうですが、ほんとにアフォですねアフォ。
80/80はちょっとまだ早くないかなーとは思いましたがまだ許容できます。

だが誰が既存デウスを弱体化しろなどといった?

2は項目の発言通りクソから生まれたのはクソでしたってことですね・・・(口悪

3はツイッターソースなのでなんとも言えませんし、参加する気にすらなれなかったので今度参加してみてみますが、どうやら☆12ユニどころか☆11すら出なくなっているらしい・・・?
これは要検証ですね。まぁ私はリア以外は出ているので正直あまり関係性はないのですがw(社員ブルー!)

4も参加してからもう一度話題にします・・・はぁ・・・

5はサル運営のことですから頭が足りてn・・・回らなかったんでしょうね。はい。要介護バンザーイ。

6はEP4の感想ですよ。え?だってそれ以外何も言うことないですし・・・w






では文句ばっか言ってもあれなので解決策、どうすればよかったのかを私なりに考えました。


デウス・エスカ弱体について・・・しなきゃよかったんじゃね?(ハナホジ

EP4について・・・声優(種田ネキ)を無理に使っているのか知らないけど演技がとても下手くそに感じました。特に叫ぶところとか。シナリオはいう事なしのクソ。ハギトもとってつけたような復活などもね。

未強化プレイヤー(寄生)について・・・エキスパBの条件を独極両方全クラスクリアドール系無しカタコンのみ発動不可、ソロ花Sクリ、各武器属性60と10603か30603でユニットは強化値MAX☆11以上OPステ最低60以上の装備のキャラクターのみエキスパBでの難易度XH受注可、ぐらいにしろ。もうそれ以外は何も言わん。ってな感じで口悪くなるよ!ほんとに。




まぁ・・・なんか考えがあってやってるんでしょうけど多くのユーザーが望んでいないものを実行するのだけはやめましょうね!って話でした。


ではではこの辺で^^










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メインキャラおしゃれに!?

こんばんわー紳士です^^

今日はメインキャラと化したNe凪さんについてのお話し?ですw

この子はもともと4体目のキャラでなんとなくつくったらかわいくなったのでつかっていたキャラです。
もとはつり目で髪もピンクのツインテだったのですがちょっとエステパスが余ったときにリメイク?w顔パーツやら配置を変更してほぼ現在の顔(ちょこっと変更もしましたが)になりました。幼顔でしかまともにつくったことないんですけどね・・・

いろいろなバリエーションがあると思いますがなんだかんだ一番作りやすいのは幼顔かなぁ・・・って思っています(デカ目での笑顔カットインは・・・やめようね!)





それぞれの顔バリエーションの特徴としては

・幼顔(別名「溶岩」、「よろろ顔」と呼ばれてしまっていた時期のあった顔。理由はご自身で調べてください。目をデカくすりゃ笑って見えると思ってるのか・・・PSO2開発よ・・・口元もだけどさ・・・。基本20歳以下のキャラクター作成に活用。目が丸く、口元もニッコリした感じになりやすい。NPCのロッティが幼顔のもっともイメージで出てくる顔。


・若顔(シュっとした鼻が目立つ。デューマンやニューマンなら作りやすい。目がつり目になりやすい?というかなっているイメージ。年齢的には20歳以上のキャラに向いているかと。私は死ぬほど作るのが苦手なバリエーション。


・壮年(若顔にしわができ少し年を取った感じの顔。ただし若顔ベースなのですごいきりっとしている。男性キャラでMGSのスネークをつくったのはいい思い)


・デフォルメ顔(最もかわいく作るのが困難とされている・・・はずの顔。年齢の低いキャラを作るのに使われている事が多い。アニメ風の顔と言っておきながら実際はものすごく平面顔なだけでまったくアニメよりにもならないためとても難しい。顎と口の距離がおかしく、目の位置もデフォルトのままだと気持ちわr・・・狂っているのでパーツ配置調整で最大限目を上に持ってくると違和感が減る・・・かもwカットイン斜め顔では鼻が低すぎるためかすこし変な角度に向いているようにも見えなくもない。)


・スッキリ顔(EP4のNPCキャラで多用されまくっている顔。顎がものすごくとがる。そのため気になる場合は輪郭調整で顎の幅を広げる必要性が出てくる。比較的どの年代のキャラも作りやすい。猫のような目になりやすく垂れ目は非常に作りにくい印象。笑ったりしても幼顔のように崩壊したりしないが口元はどのバリエーションもなかなかにひどい、ほんとにプロなのか。かわいく作りやすくSSで見抜きいいっすか?


ってな感じですかね。なんのはなしだろこれ・・・w
んで久々にSS撮ってきたはいいのですが、



pso20170411_024725_005-min.png



pso20170411_024915_007-min.png


圧縮したら色彩情報おかしくなった^^☆ミ
まぁ・・・もともと動きのあるSS撮ってみたかったのですがモーションブラーつけてるのとPSO2の機能のSSですので画質が荒いんですけどねw

私のキャラクター基本タイ焼きくわえてるんですがその理由が口を見せたくないからです。しゃべると違和感MAX。なくても別にいいぐらいまで全力で修正はしているのですがもうタイ焼きになれてしまって・・・wほんとPSO2のモデリングは手先といい微妙におかしいのが多いですよねw口は基本上唇は動かず下唇と顎が連動して動くようになっています。PSO2は妙に顎が変形してしまっているので違和感があるのだと私は考えています。


まぁ、月額1300円でやらせてもらえてるだけありがたいと思いますけど・・・ね。(某狩りゲーの人間のモデルを見ながら




ではでは今日はこの辺でー^^ノシ








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振り返ることの大切さを

こんばんわー紳士です^^

最近リアルいろいろあって精神的に疲れて参っていたのですが友人と会ってその悩みもずいぶん解消されました!(実際はまったく解決には至っていませんが・・・w

誰かに相談するといろいろ気持ちの整理もできていいかもしれませんね!あ、でも押し付けちゃだめですよ?ゆるーい感じで入ってひかれなければどんどん深く話していくって感じがベストでしょうねー



さてさて気持ちも落ち着いたのでタイトルの振り返ってなんですけど「「絵」」ですね。
昔の私の絵は(というか今もですが・・・)相当ひどかったですねー
部屋の掃除をしていたらメモリスティックがあって絵が見れたのでちょっと見たんですがこれがなかなかえげつなくてですねw

うまい人と比べるとここがおかしいとかこうしたらよくなるんじゃないかとかを昔はしてこなかったんですよね(そのせいで今も・・・w
ここ数年は見返すようにしていて体のバランスを実際に3Dにしたときに変に見えないかって考えています。

あと腰が曲がるかなども結構重要にしていますね。横にしたときに薄っぺらくなっちゃったりとかありますね(脳内で3Dモデル化したときに

絵を描いてらっしゃる方は私以外の人は大体大変上手で参考にする個所が多すぎて泣きそうなのですが、そんな私でも2Dイラストを3Dにしたときに違和感がないかを考えてやるのオススメですよ!って言います。2Dとはいえ元は3Dをデフォルメ(ここでいうデフォルメは平面化)にしているので重要かなと思います!

そんな私の練習しないからいつまでたってもうまくならん!絵がこちら


キャプチャ


もはやラフですらない・・・(アタリやんけ・・・・

でもバランスを気を付けて描いたので違和感は90%ぐらいしかないかなって思ってます!(多
ラフまでは面白いんですよね・・・絵ってw



ではではこの辺でー^^ノシ(最近PS4でINしてるからブログ更新がさらに遠のく・・・w
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